Karta
Här lär du dig att läsa lagets karta, hitta dig själv via GPS, lägga till en markör (t.ex. ett pass eller en foderplats) och rita områden och linjer. GPX-import och att hämta fastighetsgränser kräver fortfarande administratörsroll.
Vad visar kartan?
Kartan visar alla markörer (punkter) och områden (polygoner) som laget har lagt in. Du kan välja mellan åtta kartstilar: Liberty, Bright, Positron, Satellit, Flygfoto (Sverige), Terräng, Terräng nedtonad och Terräng (världen). Terräng och Terräng nedtonad använder Lantmäteriets topografiska karta över Sverige: Terräng i fullfärg och Terräng nedtonad i en dämpad gråskala (bra som bakgrund under markörer). Terräng (världen) är en internationell terrängkarta. Flygfoto (Sverige) använder Lantmäteriets flygbilder över Sverige. Terräng är förvald tills du själv väljer en annan kartstil.
De detaljerade flygbilderna i Flygfoto (Sverige) täcker er egen jaktmark och hämtas i bakgrunden. Innan de är klara, och när du är långt utzoomad, visas vanliga satellitbilder i stället. En informationsruta på kartan berättar vad du ser: om bilderna håller på att hämtas, om de inte har förberetts än, eller om du behöver zooma in för att se dem. Tryck på Visa i rutan för att hoppa direkt till jaktmarken. Administratörer får också en knapp Uppdatera flygbilder i rutan när bilderna behöver förnyas, till exempel efter att gränsen har ritats om eller när Lantmäteriet har nyare bilder.
Terrängskuggning
I kartstilsväljaren finns även Terrängskuggning. Slår du på den läggs ett skugglager över kartan som visar höjder och sänkor i terrängen. Åsar, raviner och branter framträder tydligt, även på flygfotot. Skuggningen bygger på Lantmäteriets höjddata över Sverige. På webben kan du dessutom slå på 3D-terräng, som lutar kartan och visar landskapet i tre dimensioner. Syns inte valen ännu är funktionen inte påslagen för din miljö.
Vindstyrka och vindriktning visas som ett lager direkt på kartan, och pågår en jakt just nu visas en varningsindikator. Kartan kopplar också till vädret, prognosen utgår från mittpunkten av lagets markörer och områden.
Telefonens kompass används för att rita en riktningsindikator på din egen position. Den visas bara när kompassen är kalibrerad. Rita en åtta i luften med telefonen om du inte ser den. Samma kompass driver vind- och skjutkonen i Pågående jakt.
Markörer
Varje markör har ett namn, en typ, en beskrivning (max 500 tecken), valfri bild och koordinater. Markörens ikon på kartan ges av typen, så du behöver inte välja den separat. Det finns tolv markörstyper:
- Pass
- Torn
- Parkering
- Viltkamera
- Saltsten
- Foderplats
- Åtel
- Gryt
- Grind
- Bro
- Samlingsplats
- Övrigt
En orange prick visas bredvid markörer som har öppna uppgifter kopplade till sig. Tryck på markören för att se uppgifterna och bocka av dem direkt, eller skapa en ny uppgift kopplad till platsen.
Väljer du typen Viltkamera kan du koppla markören till en av lagets viltkameror. Då kan du i kameravyn trycka på Visa på kartan för att hoppa direkt hit. Varje kamera kan kopplas till en markör.
Områden
Områden ritas som polygoner (en yta med minst tre punkter). Det finns tre typer:
- Jaktområdesgräns
- Delområde
- Förbjudet område
Linjer
Linjer är streck på kartan, till exempel en stig, en jaktmarksgräns eller en skogsbilväg. En linje består av minst två punkter. Det finns fem typer:
- Stig
- Gräns
- Väg
- Bäck
- Anpassad
Linjerna visas också i den webbaserade vyn för pågående jakt, så att den som tittar hemifrån ser samma karta som de i fält.
Använda kartan
Alla medlemmar kan:
- Bläddra och nypa-zooma i kartan
- Tryck på en markör eller ett område för att se detaljer. Ligger flera markörer nära varandra får du en lista att välja ur
- Filtrera markörer efter typ via filterknappen
- Sök efter en markör, ett område eller en linje via sökikonen
- Växla kartstil via menyikonen
Knapparna till vänster på kartan:
- Zooma in och zooma ut
- Rama in alla synliga markörer (dolda typer räknas inte med)
- Hitta mig: centrerar kartan på din position (tillåt platsåtkomst första gången)
TIP
Du kan stänga av enskilda markörtyper i filtret om kartan känns rörig. Filtret är grupperat efter slag, och både dina val och vilka grupper du fällt ut sparas mellan besök.
Mät avstånd
Vill du veta hur långt det är till en plats? Använd linjalknappen till vänster på kartan.
- Tryck på linjalknappen
- Flytta kartan så att hårkorset står på platsen du vill mäta till
- En linje dras från din egen position till hårkorset, och avståndet skrivs ut på linjen
- Tryck på krysset för att stänga mätningen
Avståndet uppdateras hela tiden medan du flyttar kartan. Du behöver ha platsåtkomst på, så att appen vet var du står. Verktyget fungerar även under en pågående jakt, till exempel för att se hur långt det är till ett pass eller ett nedlagt djur.
Navigera till en markör
Behöver du hitta fram till ett pass, ett torn eller ett nedlagt djur? Kartan kan visa vägen fågelvägen.
- Tryck på markören eller observationen på kartan
- Tryck på Navigera i rutan som öppnas
- En streckad linje ritas från din position till målet, och längst ner ser du avståndet och en pil som pekar mot målet
- Gå mot målet. Avståndet räknas ner medan du går
- Tryck på krysset om du vill avbryta
När du är framme, inom ungefär 25 meter, avslutas navigeringen av sig själv och telefonen bekräftar med en liten vibration.
Linjen visar riktningen fågelvägen, inte en stig eller väg. Du behöver ha platsåtkomst på, så att appen vet var du står. Verktyget fungerar även under en pågående jakt, till exempel vid eftersök till ett skottplatsmarkerat djur.
Öppna i mobilens kartapp
Vill du ha vägbeskrivning hela vägen fram? Tryck på Kartapp bredvid Navigera-knappen. Då öppnas platsen i mobilens vanliga kartapp, till exempel Apple Kartor eller Google Maps, och du kan få vägbeskrivning med röst.
På iPhone får du välja mellan Apple Kartor och Google Maps om båda finns på mobilen. På Android väljer mobilen kartapp åt dig, eller frågar vilken du vill använda.
Lägga till en markör
Alla medlemmar kan lägga till markörer:
- Tryck på +-knappen och välj Lägg till markör
- Flytta kartan så att hårkorset i mitten står där markören ska sitta
- Tryck på Placera punkt
- Fyll i namn och välj typ (ikonen följer med typen)
- Lägg till en beskrivning och valfri bild
- Tryck på Spara
Exempel
Står du i fält och hittar en bra ny passplats? Öppna kartan, tryck + → Lägg till markör, flytta kartan så att hårkorset står på din position, tryck Placera punkt, välj typ Pass och spara. Resten av laget ser markören direkt.
Lägga till en text
Vill du skriva något direkt på kartan, till exempel ett namn på ett skifte eller en kort anteckning? Då lägger du till en text. Den visas som ren text på kartan, utan ikon. Alla medlemmar kan lägga till en text:
- Tryck på +-knappen och välj Lägg till text
- Flytta kartan så att hårkorset i mitten står där texten ska sitta
- Tryck på Placera punkt
- Skriv in texten
- Tryck på Spara
Du kan när som helst trycka på texten och ändra den eller ta bort den.
Lägga till en observation
Du kan markera det du sett, fällt, skadeskjutit eller spårat på kartan – även när ingen jakt pågår. Alla medlemmar kan lägga till observationer:
- Tryck på +-knappen och välj Lägg till observation
- Flytta kartan så att hårkorset står där du gjorde observationen och tryck Placera punkt
- Välj typ: Observation (djur du sett), Fälld, Skadeskjuten eller Spår (spår, blod, spillning)
- Välj art och fyll i antal samt kön och ålder om du vet
- Välj Datum för observation – stod djuret framför dig i går kan du ange det datumet
- Lägg till en anteckning och valfri bild och tryck Spara
Observationerna ligger kvar på lagets karta och räknas med i statistiken. En fälld observation hamnar dessutom automatiskt i avskjutningen, precis som djur som fälls under en pågående jakt.
Bra att veta
Vill du logga något du sett tidigare under säsongen? Ändra Datum för observation så hamnar det rätt månad i statistiken.
Du kan öppna en observation genom att trycka på den på kartan. Den som lade till observationen, samt jaktledare och sekreterare, kan ändra eller ta bort den.
Rita ett område
Alla medlemmar i laget kan rita, redigera och ta bort områden.
- Tryck på +-knappen och välj Lägg till område
- Tryck på kartan för att lägga ut hörn (minst tre)
- Använd ångra-knappen om du gjort fel
- Tryck på det första hörnet (det gröna) för att stänga polygonen
- Ange namn, välj områdestyp och spara
Skapar du ett delområde kan det sedan kopplas till en jakthändelse i kalendern, så att alla deltagare automatiskt ser rätt område när en jakt startas.
Rita en linje
Alla medlemmar i laget kan rita, redigera och ta bort linjer.
- Tryck på +-knappen och välj Lägg till linje
- Tryck på kartan för att lägga ut punkterna i linjen (minst två)
- Använd ångra-knappen om du gjort fel
- Tryck på Klar när linjen är klar
- Ange namn, välj typ (stig, gräns, väg, bäck eller anpassad) och spara
Redigera och ta bort
Alla medlemmar i laget kan redigera, flytta och ta bort markörer, områden och linjer, oavsett vem som skapade dem.
Du kan:
- Ändra markörens namn, typ, beskrivning och bild
- Flytta en markör till en ny position
- Rita om gränserna på ett område
- Rita om en linje eller byta dess typ
- Ta bort markörer, områden och linjer helt
Aktiva och inaktiva markörer
Ett pass, ett torn eller en åtel är ibland ur bruk en tid. Tornet kanske är nedplockat, eller åteln fylls inte på. Då kan du markera markören som inaktiv i stället för att ta bort den. Positionen finns kvar, men markören döljs från kartan.
Alla medlemmar i laget kan göra det, och alla ser samma sak. En markör som är inaktiv för dig är inaktiv för hela laget.
Så här gör du:
- Tryck på markören på kartan
- Tryck på Inaktivera i rutan som öppnas
Vill du se de inaktiva markörerna igen?
- Öppna kartans Filter
- Slå på Visa inaktiva
De inaktiva markörerna visas då nedtonade på kartan. Tryck på en av dem och välj Aktivera för att ta den i bruk igen.
Bra att veta:
- Du kan också söka fram en inaktiv markör med kartans sökfunktion, även när den är dold
- Ett inaktivt torn eller pass räknas inte med när kartan visar synliga områden från alla torn
- När du sparar kartan som en fil följer inaktiva markörer med, märkta som inaktiva
- På webbsidan Hantera kartobjekt kan en administratör aktivera eller inaktivera många markörer på en gång
- När du skriver ut kartan är inaktiva markörer borttagna, om du inte bockar i Ta med inaktiva
Egen stil på ett område
Tycker du att ett område är svårt att se på kartan? Du kan ge det en egen färg, en fyllning och en tjockare kant. Alla medlemmar kan göra det, och det fungerar både i appen och på webben.
Stilen är din egen. Ingen annan i laget ser den, och deras karta ändras inte. Du kan alltså måla ditt eget skifte rött utan att störa någon.
- Öppna kartan
- Tryck på området på kartan
- Leta upp Stil i rutan som öppnas. I appen trycker du på raden Stil för att fälla ut den, på webben syns den direkt
- Välj en färg bland de färgade rutorna
- Ställ in Fyllnad, alltså hur mycket färg som läggs inne i området, från 0 till 80 procent
- Ställ in Linjetjocklek, alltså hur tjock kanten runt området ska vara
Ändringen syns på kartan med en gång och sparas av sig själv. Du behöver inte trycka på Spara.
Vill du tillbaka till lagets vanliga utseende? Tryck på Lagets färg för att bara ta bort din färg, eller på Återställ stil för att ta bort allt du ställt in på området.
Bra att veta
Har laget importerat områden från en GPX-fil följer färgerna med från filen. De färgerna hör till laget och används tills du väljer en egen färg.
Stilen följer med ditt konto. Loggar du in på en annan telefon, eller på datorn, ser området likadant ut. Skriver du ut kartan på webben används dina egna färger, eftersom det är din vy som skrivs ut. Sparar du kartan som en fil, eller exporterar laget sin data, följer däremot lagets färger med och inte dina.
Hantera kartobjekt (webben)
Kräver administratörsroll
Att hantera kartobjekt kräver att du är sekreterare eller jaktledare.
På webben finns en sida där du ser lagets alla kartobjekt i en lista. Det är ett snabbt sätt att städa kartan, till exempel efter en GPX-import.
- Öppna kartan på webben
- Tryck på Importera och välj Hantera kartobjekt
Listan visar markörer, områden och linjer, grupperade efter typ. På varje rad kan du:
- Ändra namnet
- Byta typ
- Trycka på Spara för att spara raden
Du kan också ta bort flera objekt på en gång:
- Bocka i rutan på de rader du vill ta bort. Du kan bocka i en hel grupp med rutan i gruppens rubrik.
- Tryck på Ta bort valda
- Bekräfta
Borttagning kan inte ångras
Borttagna kartobjekt försvinner permanent för hela laget.
Importera GPX
Har laget redan markörer eller spår i en GPS-mottagare eller en annan jaktapp kan filen importeras direkt. Appen läser GPX-filer, GeoJSON-filer och KML-filer. Du kan importera både i appen och på webben.
Kräver administratörsroll
Import kräver att du är sekreterare eller jaktledare.
Enklast på webben
Vi rekommenderar att importera på webben på jaktli.se. Där kan du direkt efter importen öppna Hantera kartobjekt och gå igenom alla markörer och områden i en lista, rätta namn och typ och ta bort det du inte vill ha. Se Hantera kartobjekt.
- Öppna kartan. På webben trycker du på Importera, i appen på +-knappen
- Välj rätt sorts import:
- Importera WeHunt GPX för en exportfil från WeHunt
- Importera Easyhunt-GPX för en exportfil från Easyhunt (jaktområdesgränser blir områden på kartan)
- Importera GPX-fil för en standardfil från valfri annan app eller GPS-enhet
- Importera GeoJSON för en GeoJSON-fil från ett annat kartprogram
- Importera KML för en KML-fil, till exempel från Google Earth
- Välj filen. På webben från datorn, i appen från telefonen
- Välj om befintliga markörer och områden ska ersättas
- Bekräfta importen
Ersätta går inte att ångra
Om du väljer att ersätta befintliga markörer raderas de gamla permanent. Behåll dem om du är osäker.
Exportera kartan som fil
På webben kan du spara hela kartan som en fil. Välj mellan tre format: GPX, GeoJSON och KML. Alla i laget kan exportera.
- Öppna kartan på webben
- Tryck på Exportera uppe till höger
- Välj GPX-fil, GeoJSON-fil eller KML-fil
- Filen sparas på din dator
Filen innehåller alla markörer, texter, områden och linjer. Observationer följer inte med.
Vilket format ska du välja? GPX passar för GPS-mottagare och andra jaktappar. GeoJSON och KML passar för kartprogram, till exempel Google Earth. I GPX sparas områden som slutna spår eftersom formatet inte har områden. I GeoJSON och KML sparas områden som riktiga områden.
Skriv ut kartan
På webben kan du skriva ut kartan på papper. Du bestämmer själv hur utskriften ska se ut: vad som visas, hur tjocka linjerna är, hur stora markörerna är och vilken rubrik som står överst.
- Öppna kartan på webben
- Tryck på Exportera uppe till höger och välj Skriv ut karta
- En förhandsvisning öppnas som ser ut som papperssidan
- Zooma och flytta kartan i förhandsvisningen tills den visar det du vill skriva ut
- Ställ in utskriften med reglagen till vänster
- Tryck på Skriv ut. Skrivardialogen öppnas
Det här kan du ställa in:
- Pappersriktning: stående eller liggande
- Rubrik och underrubrik: slå på eller av med en kryssruta. Lagets namn och dagens datum är förifyllda, men du kan skriva vad du vill
- Bild: lägg lagets logga eller en egen bild på kartan. Dra bilden dit du vill ha den och ändra storlek med handtaget i hörnet
- Karttyp: samma karttyper som på den vanliga kartan
- Linjetjocklek: tunna, normala eller tjocka linjer
- Markörer: ikoner eller enkla punkter, i tre storlekar
- Namn: visa eller dölj markörernas namn
- Teckenförklaring, skalstock och norrpil: visas på utskriften om du vill
- Innehåll: bocka av de markörtyper, områden och linjer som inte ska med
Förhandsvisningen visar precis det som skrivs ut. Inställningarna sparas till nästa gång du skriver ut. Alla i laget kan skriva ut.
Skriv ut jaktmarken i 3D
Har du eller någon i laget en 3D-skrivare? Då kan du skriva ut jaktmarken som en modell i plast, med höjder, dalar och lagets gränser graverade i ytan. Det fungerar när laget har höjddata, samma data som driver terrängskuggningen. Alla i laget kan använda verktyget, och det kostar inget.
- Öppna kartan på webben
- Tryck på Exportera uppe till höger och välj 3D-terrängmodell
- Dra en ruta på kartan över det område du vill skriva ut. Du kan vrida kartan först för att passa in ett snett område
- Välj vad som ska graveras i ytan: jaktområden och stigar
- Välj höjdskala och kartskala, och ange hur stor utskriftsyta din skrivare har
- Tryck på Skapa modell, titta på förhandsvisningen och tryck på Ladda ner STL
Filen öppnas i skrivarens eget program. Är modellen större än skrivarens yta delas den upp i flera delar som skrivs ut var för sig. Delarna hålls ihop med små magneter: fickor för magneterna göms under skarvarna, så modellen sätts ihop utan lim. Du kan också lägga till en kompassros som visar norr.
Höjderna kommer från Lantmäteriets höjddata, samma som kartans terrängskuggning. Svensk terräng är ganska flack, så höjdskalan är förstärkt till 2 gånger från början. Det går att ändra.
Hämta fastighetsgränser
Du kan hämta gränserna för en fastighet direkt från Lantmäteriet och spara dem som områden på kartan. Du behöver bara fastighetsbeteckningen, till exempel GÄVLE OLSBACKA 11:1.
Kräver administratörsroll
Att hämta fastighetsgränser kräver att du är sekreterare eller jaktledare.
- Tryck på +-knappen
- Välj Hämta fastighetsgräns
- Skriv fastighetsbeteckningen, till exempel OLSBACKA 11:1. Kommunen kan oftast utelämnas
- Tryck på Sök fastighet
- Välj vilken typ av område gränserna ska sparas som
- Tryck på Spara som områden
Finns samma beteckning i flera kommuner ber appen dig skriva även kommunnamnet, till exempel GÄVLE OLSBACKA 11:1. Består fastigheten av flera skiften sparas varje skifte som ett eget område på kartan. Gränserna kommer från Lantmäteriets fastighetsregister.
Välj fastighet genom att peka på kartan
Kan du inte beteckningen? Då kan du i stället peka ut fastigheten direkt på kartan.
- Tryck på +-knappen
- Välj Välj fastighet på kartan
- Flytta kartan så att hårkorset står inne på fastigheten
- Tryck på Använd denna punkt
Fastighetens gräns visas då på kartan. Välj vilken typ av område den ska sparas som och tryck på Spara som områden. Det här fungerar bara för fastigheter i Sverige.
Se terrängen: siktlinje och synligt område
Om laget har höjddata för sitt område får du två verktyg som räknar på markens höjder. De visas bara när det finns höjddata. Verktygen tittar på själva marken, inte på skog, sly eller byggnader. Se svaret som en fingervisning, inte en exakt sanning.
Siktlinje mellan två punkter
Vill du veta om du har fri sikt från en plats till en annan, till exempel från ett torn till en passgång?
- Tryck på terrängknappen i knappraden till vänster på kartan
- Flytta kartan så hårkorset står på den första punkten och tryck på Sätt skytt
- Flytta kartan till den andra punkten och tryck på Sätt mål
En linje ritas mellan punkterna. Den gröna delen har fri sikt. Den röda delen är skymd av terrängen.
Synligt område från ett torn
Vill du se ungefär vilken mark man ser från ett jakttorn eller ett pass?
- Tryck på markören på kartan
- Tryck på Visa synligt område
Marken som syns från punkten skuggas på kartan, med en tydlig linje runt ytterkanten. Du kan ändra ögonhöjd (hur högt du sitter) och radie (hur långt bort appen räknar). Ju högre du sitter, desto mer mark ser du.
Ögonhöjden hör till varje torn eller pass, eftersom den skiljer sig från plats till plats. Du ställer in den när du skapar eller ändrar markören (standard är 1,7 meter). Det synliga området och lagets samlade täckning räknas ut med den höjden.
Punkten går att dra på kartan. Flytta den för att prova andra platser, så räknas det synliga området om medan du drar. Hittar du en bättre plats kan du som sekreterare eller jaktledare trycka på Flytta hit för att flytta tornet dit.
Se hela lagets marktäckning
Vill du se vilken mark laget täcker in från alla torn och pass på en gång? Öppna kartinställningarna och slå på Alla tornens synliga områden. Då skuggas all mark som syns från något torn eller pass, så du ser var det finns luckor. Den börjar avslagen.
Se även: Väder, Viltkameror, Kalender, Uppgifter, Pågående jakt